迷迭迷迭

存档子博

【整理】有关全职的一些小细节、小bug及个人分析

王不留行治痛经°:

整理给那些想写原著向同人的小伙伴
尤其是给那些行文严谨爱扣细节的小伙伴
不拘小节者可以不看
觉得我闲的蛋疼的也可以不看
【绝非引战!!!】
之前lo主上林苑的饮水机整理过24职业技能
这里就不重复整理所有技能了,只挑有bug的讲
再将一些比较零碎的技能整理一下。
内容比较零散,这也是我在写世邀赛时慢慢整理的
没有分类请见谅
如果有新发现会及时更新
欢迎补充!!
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欢迎捉虫!!
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《bug区》
1.【谁才是最短攻击距离】
『举证』
“拳法师这职业从攻击距离上来说绝对是24职业中的倒数级别”——第869章《寨主印山虎》
“拳法家的武器是他们自己身体的每一部分,所以要从攻击距离上来说,算的上是24职业中最短的。”——第1026章《硬碰硬》
“宋奇英气闷,他是拳法家,24职业中攻击距离最短的职业。”——第1249章《新秀的配合》
“而柔道呢?即便是相比起同格斗系的,战斗以贴身短打为主的拳法家,柔道的攻击距离可以说还要近上三分。”——第1599章《极远与极近》
『病情』
前文花了很多笔墨来写、甚至是强调“拳法家是最短手的”,但是一到总决赛就成了“柔道的攻击距离比拳法家还要短上三分”。
『分析』
格斗系的武器都是拳套,因此攻击距离都比较短。流氓可以扔板砖抛沙扔汽油瓶,气功师的气波弹气刃都是飞行类攻击,所以最短攻击距离应该在拳法家与柔道间决出。
据原文第1535章《十年对决的了断》,拳法家60级技能伏虎腾翔的技能描述是这样的——可以让角色爆发式移动一截。
据原文第1537章《以点破面》,拳法家60级技能伏虎腾翔的攻击描述是这样的——伏虎腾翔算不上是一个对空技,但却有着强大的跳跃力。
据原文第640章《这也看得出来!》,拳法家有个技能叫云身——云身是拳法家的一个闪身移动技。
因此,拳法家可以算得上是拥有中距离攻击技能的。
据lo主上林苑的饮水机整理的24职业技能来看,柔道所有的技能都是要靠抓取对方才能施展,可以说没有离体技能。
『总结』
柔道攻击距离最短

2.【地雷震到底是气功师的技能还是柔道的技能亦或者格斗系共享技能】
『举证』
“夜汐的柔道上前就是双拳砸地,地雷震。”——第491章《强敌!》
“海无量正以那个对于气功师来说很难看的盗贼姿势,飞快朝这边冲来。蹦跳中,双掌拍到地面,却是在气刃之后放了一个地雷震。”——第1273章《最熟悉的人》
……自491章后再未提到柔道使用地雷震
『病情』
原文多次提到海无量施展地雷震,上林苑的饮水机大大将地雷震整理到气功师与柔道转职技能之内
『分析』
据原文第1630章《拉住那个治疗》,海无量与云山乱对决,云山乱要保护笑歌自若,海无量使用地雷震成功浮空云山乱——同样没意识到这竟然是一记地雷震的,怒斥方锐卑鄙猥琐;而不知因何机缘意识到这是在施展地雷震的,那可就要鄙视吕泊远愚蠢了。
如果地雷震是柔道的转职技能,那么吕泊远对地雷震一定会非常了解,不会连海无量已经作出发招动作了都没判断出这个技能。因此,地雷震肯定不是柔道的转职技能。
如果地雷震是格斗系共享技能(未转职技能),那么原文中应该多多少少要涉及到拳法家、流氓使用地雷震,但是没有。而且如果这是共享技能,那么吕泊远也应当对此作出研究,甚至多次使用该技能,但是没有。
因此,原文第491章顾夜汐的柔道使用出地雷震可以理解为在武器上打的技能
『总结』
地雷震是气功师的转职技能

3.【陷阱扣究竟能不能打断技能】
『举证』
“但是神枪手的滑铲却因为这一声响而中断,他保持着滑铲的姿势半躺在地上。从屏幕上,他可以看到自己铲出的右腿,此时却被地面翻起的一个铁扣牢牢地扣在地面上。”——第234章《两个陷阱》
“陷阱扣只是限制了他的移动,却不限制他攻击。”——第234章《两个陷阱》
“陷阱扣只能限制移动,并不能打断技能。”——第1373章《顶尖水准》
『病情』
同一章内对同一个技能有两种不同的解释
『分析』
据大大(以下所有大大皆指上林苑的饮水机)整理,陷阱扣可以限制移动,打断攻击。
据原文第234章《两个陷阱》,神枪手的滑铲被打断了。
据接下来多次描写陷阱扣【仅/只】能禁足,甚至直接说明陷阱扣不能打断技能。
再根据大部分网游中禁足后依旧可以攻击的设定
『总结』
陷阱扣只禁足,无法打断技能

4.【先击杀施法者是否能令六星光牢消失】
『举证』
“想解除六星光牢,只有一种可能,六星光牢的时间到,自己消失。除此以外,即使是施术者死亡,六星光牢也依然会存在。”——第1472章《新流氓组合》
“想在技能时间未到就突破六星光牢,只有一个办法:击杀施术者。但是眼下这显然是不可能的事。卢瀚文的流云这9秒的六星光牢是坐定了。”——第1418章《熟悉的索克萨尔》
『病情』
荣耀第一禁足技能是否能通过击杀施法者提前打破
『分析』
原文中多次提到六星光牢的禁足效果、吟唱打断及在凝结完成前闪出。仅有的两次描写如何突破六星光牢还不一致。


根据原文第1472章《新流氓组合》——法师是用自己的吟唱和法力来制造魔力,当法师身死时,他们所制造的魔力自然消失。但术士,是消耗自己的法力来实现一种契约。哪怕他身死,但契约还在,他所施展的咒术,就会依照契约一直执行下去。


因此,就算术士死亡,术士技能依旧存在


『总结』
施法术士死亡,六星光牢依旧无法被突破。









5.【谁的判定最强】
『举证』
“接投属于挡拆技,判定还在圆舞棍这样的抓取技之上。”——第755章《了不起的散人》
“抓取技的判定是最强的,以至于爆缩雷的冲击波也没能打断君莫笑的抓取状态。”——第1162章《似是而非的记忆》
“因为抓取技能可说是荣耀中判定最强的技能。”——第1291章《沉稳的轮回》
『病情』
接投的判定是否强过抓取技
『分析』
据原文第251章《挡拆技》,挡拆技是如此定义的——挡拆技是又一种比较特殊的判定攻击。从字面上理解,这种技能分两部分,一挡,一拆。挡,是招架下对手的攻击;拆,是乘势给予反击。只从意思上来说,好像不需要技能,玩家自己战斗也会是这样做的。但是,挡拆技以技能形式出现时,一挡一拆却是一体,只要能成功挡下对方攻击,那么之后的一拆是百分百会命中,这是系统强制给予的辅助。
挡拆技的高判定是在“挡”的成功下“拆”才有的,而非“挡”本身所有。
抓取技是本身所有的高判定。
『总结』
抓取技判定最强

6.【逢山鬼泣的银武】


『举证』


“风城烟雨的法杖劫风,逢山鬼泣的太刀鬼印杀,索克萨尔的手杖灭神的诅咒,唐三打的爪血祭绝魂,扫地焚香的战镰即死领悟,百花缭乱的自动手枪猎寻,独活的盾牌叹息之壁……”——第941章《装备竞赛》


“李轩的角色,荣耀第一阵鬼逢山鬼泣手中的银武四轮天舞拥有冰、火、暗三属性强化。”——第1228章《兵行险招》


『病情』


逢山鬼泣的太刀名字前后不一

『分析』


全文5次提到逢山鬼泣的太刀的名字,分别在【339】、【941】、【1228】、【1228】、【1352】,只有941章提到鬼印杀,大概有种东西叫手滑。


『总结』


逢山鬼泣的太刀名字为四轮天舞




7.【术士武器可打技能】


『举证』(直接举证不分析,正常人都看得出)


“你没有考虑过打一个其他法师职业的技能?这样可以制造出很多打法上的变化。”叶修说。


“唔,瞬间移动什么的?”魏琛说着。瞬间移动是元素法师的高阶技能之一,原本是不可能被战斗法师、召唤师或是魔道学者这三系职业学到的,但在武器上打上技能后,却可以用这种途径获得这个技能,当然,只能是最低的一阶。而瞬间移动这个技能是比较受法师系选手青睐的技能之一,这种思路下,魏琛第一时间想到的也是这个技能。不过这种很普遍的事,魏琛做银武的时候又怎么会没想到,这时只是摇了摇头:“我不觉得那样适合我。”


——第749章《包罗万象》


原本叶修在说迎风布阵的死亡之手打的技能为死亡之门技能等阶+1比较俗,建议魏琛换个技能。


然后术士就成了法师系了……居然还谈到了元素法师的瞬移……











《细节区》
1.【无视受身的技能】
圆舞棍(战斗法师)、踏射(神枪手)、背摔(柔道)
抓取技下,无视受身

2.【可破霸体的技能】
圆舞棍(战斗法师)、伏龙翔天(战斗法师)、背摔(柔道)、毒针(流氓)、裂波斩(魔剑士)、天使威光(守护使者·无视霸体)、爆缩式手雷(弹药专家·霸体无法完全防御)
所有抓取技均可破霸体(拳法家的千斤坠与枪炮师的稳定炮架除外,千斤坠与稳定炮架无法被抓取技打断)

3.【既然抓取技这么厉害,那么哪些算抓取技】
法师系:圆舞棍(战斗法师)、暗夜斗篷(魔道学者)、伏龙翔天(战斗法师·有抓取判定)
枪系:BBQ(枪炮师·有抓取效果)
剑系:裂波斩(魔剑士)、噬魂血手(狂剑士)
暗夜系:背身缚首术(忍者)、黑暗之爪(术士)
格斗系:抛投(柔道)、背摔(柔道)、回旋折脚(柔道)、空绞杀(柔道)、头上拂(柔道)、螺转旋风杀(柔道)、膝袭(流氓·只算半个抓取技因为不带击倒效果)、接投(柔道)
圣职系:暂未知
『抓取技无法打断的技能:千斤坠、稳定炮架』

4.【霸体技能】
『霸体状态:无法被击倒、被击退、被浮空、被打断、被破招,但无法防御被雷电击中的麻痹与物理攻击的僵直』
法师系:豪龙破军(战斗法师)
格斗系:钢筋铁骨(拳法家·格斗系共享)、千斤坠(拳法家·无法被抓取技打断)
暗夜系:暂未知
圣职系:硬身符(驱魔师)
枪系:膝撞(神枪手·枪系共享,效果短暂)、乱射(神枪手)、稳定炮架(枪炮师)
剑系:狂暴(狂剑士)、嗜血奋战(狂剑士·比钢筋铁骨更强)
『弹药专家没有专有霸体技能』

5.【各种负面效果】
浮空、僵直、麻痹、眩晕、击退、吹飞/击飞/攻飞、出血、减速(包括移动速度攻击速度)、减防、减攻、击倒/倒地、虚弱、禁足/禁锢/束缚、冻结/冰冻、失明/致盲、增重、封禁(封印技能:神圣之火、静默之阵/封印装备:封禁符)、被嘲讽、恐惧、中毒、混乱、反弹(术士技能魔镜)、出神(操作无效)、沉睡

6.【盾牌的防御效果】
盾牌除了强化防御和吸引伤害,更重要的是对于击倒、击退、僵直、浮空、出血、眩晕等等各种形态状态都有很强的抵抗能力。——第132章《团灭》
















































2015.08.16,16:25更新《bug区》4.【先击杀施法者是否能令六星光牢消失】


2015.08.16,17:05更新《bug区》6.【逢山鬼泣的银武】


2015.08.17,18:50更新《bug区》7.【术士武器可打技能】

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